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炮灰天才游戏制作人(146)

作者:亡灵大菜菜 时间:2022-03-14 09:44:53 标签:游戏网游 业界精英 系统 爽文

  作者有话要说:

  裴殊:^^嗯,玩家们说得都对。

  ——————

第096章 爆款的第96天

  事实上,公测首日流水破千万当然没有那么容易。

  首日玩家的流量虽然大,但是绝大多数的玩家有可能就只是一日游,同时玩家们进入游戏之后,在游戏首日往往都有一系列来自官方的开服七日奖励可以领取,在还没有沉浸到游戏中之前,绝大多数玩家都会相对谨慎地充值——例如友情贡献一个6元首充,拿点基础的系统奖励就完事儿了。

  想要靠6元首充拿下首日千万的流水?

  这大概是痴人说梦的水准,除非你的首日玩家流量就达到200万,并且这200万玩家支付6元首充的概率达到90%以上。

  不输工作室的上一个爆款,让无数玩家挤破了服务器的《超进化时代》首日玩家数量是多少呢?

  《超进化时代》的首日服务器最后开到了80组,首日玩家数量达到了将近250万,最高同时在线75玩人。

  这已经是非常惊人的爆款数据了。

  而《超进化时代》首日的流水更是达到了1800万之巨。

  就这,《超进化时代》的首日玩家充值比例,也并没有达到90%以上,这1800万的首日流水数据,其实绝大部分是来自于更少部分金字塔尖玩家的充值。

  同时,相对于《超进化时代》公测前已有大量粉丝的情况不同,《仙缘传说》虽然也进行了IP开发,但《仙缘传说》的IP动画大电影是比游戏公测上线要更滞后的,这是动画大电影本身制作时间的特性所决定的,不输工作室也无法改变它。

  也就是说,《仙缘传说》的游戏上线,并不像是《超进化时代》这样已经自带IP和粉丝,所以初登场就具备了极高的用户粘性,有大量的二次元玩家愿意为它充值氪金。

  在《仙缘传说》真正上线之前,虽然不输工作室和WG平台都给出了强有力的推广营销,但是绝大多数玩家都像是寻梦逍遥一样,想的是当初《仙缘传说》demo飞行的爽感,单纯想要进游戏里面来飞一飞。

  至于飞一飞之后怎么样?

  你这仙侠游戏,飞行不是应该是基础功能吗?

  那我来游戏里面飞一飞难道还需要付费吗?当然是快乐白嫖啦!

  当然,也有一部分‘良心玩家’想的是,如果游戏好玩的话,就先充它个6元首充以表敬意吧——毕竟人家做游戏也不容易。

  ***

  WG论坛的首页,这会儿有一个‘脸疼’楼,楼里满满当当地排起了长队。

  主题:【(沧桑点烟.jpg)我一惯是个白嫖党的,之前打开《仙缘传说》,本来是想去白嫖个飞行体验的……可是,为什么不知不觉中,我就已经氪了648了呢?】

  1L:【谁不是呢?我明明发誓了的,我只是去体验一下飞行而已……】

  6L:【我只是看场景那么漂亮,想要去做个普通的休闲玩家而已……】

  10L:【我只是想进去看看《仙缘》动画大电影的剧情而已……】

  15L:【我、我只是想去捏个脸而已……】

  一连串的‘而已’背后,是满满的心痛。

  明明都说好了,只是去做个白嫖党而已!

  他们怎么就花钱了呢?

  而且还不止是6元首充!

  可是,体验飞行的话,如果没有灵气丹,根本飞不痛快嘛!灵气丹又不贵,1颗1元,可以保持5分钟的灵气充盈呢!

  这能不买吗?

  买它!

  你看那随身仙府的规划图,多好看?买来之后照着规划图,就能开拓出你想要的仙府模样了——当然你想要自己尝试开拓也行,只是一不小心开拓错了方向,又要重新开拓,浪费的还不是自己的钱和时间?

  这还不买吗?

  买它!

  随身仙府的区域都开拓好了,那不开始装修吗?什么?装修材料可以自己在游戏里面慢慢攒?

  可是我们进游戏之后,连主线任务都没去做,等级都没有升级,哪里能知道去哪里攒装修材料啊?

  我们就是心急想要快点搞装修啊!

  系统的材料它不香吗?

  香喷喷,买它!

  不知不觉间,好好的仙侠游戏变成了基建游戏,狠狠心赶紧先离开自己的仙府出去逛逛,这个仙缘小世界真不愧是让修士(玩家)专门破界而来到此修炼的好地方,随便走走,就遇到了灵植——系统提示,种一种收割后可以卖钱或者炼丹炼药的那种。

  好家伙,种花儿女的DNA当场不就动了起来?

  赶紧收割灵植到自己的随身仙府里面打算种下——除了开辟仙府种植区之外,灵植当然要配专门的灵壤才能养得好,灵壤哪里来?除了辛辛苦苦去到处挖土寻找极品灵壤之外,当然就是……买它呀!

  不知不觉间,手就剁了一遍又一遍。

  这还是最基础的花钱方式,更别提还有美轮美奂的霓裳羽衣,各种萌到你心肝颤的灵宠——至于你如果要在自己的仙府里面培养弟子(原住民)的话,你能不给弟子们准备一些典籍和各种灵石、灵丹这样的好东西吗?

  当然,这些东西,只要你能够在游戏里面长久地深耕下去,总能凭借自己的实力积攒起来。

  就比如你自己的实力——如果你好好修炼或做主线任务去的话,随着你的实力一点点提升,你的灵气阈值就会一步步提升,到时候不需要灵气丹也可以在天空中快乐飞行5分钟呢!

  可是这不是等不及呢吗?

  可以花钱买到的快乐就在眼前,他们就、就是忍不住了嘛!

  ***

  当天,在WG游戏专版上有人忍不住感慨了一句——【《仙缘传说》算是把种花玩家的DNA拿捏得死死的了,飞行、种田、基建、灵宠、教养弟子……好家伙,能忍住不氪金的,都是圣人。】

  就是凭借着玩家们的喜爱和‘努力’,《仙缘传说》首日直接爆出了1200万的单日流水。

  但这还不是终点。

  在首日的口碑发酵之后,《仙缘传说》在第二天继续稳稳地霸占了WG下载榜的首位,并且从下载量的数据上来看,次日的下载量级竟然还超过了游戏公测的首日!

  好在WG平台因为有了上一回《超进化时代》的经验,负责《仙缘传说》的经理李铭早就下令,全力做好《仙缘传说》的开服工作,一旦有服务器预期将要无法承受玩家数量的冲击,就立刻开启限流排队的功能,并且根据实时情况综合评估,尽可能地确保服务器的增开速度。

  新的一批玩家涌来,新的充值浪潮也节节攀升,在《仙缘传说》的公测第二日,它的全平台单日流水已经冲到了1500万的高点,同样也挤进了WG畅销榜的前十位置。

  圈内的游戏人,特别是以寰宇、星蕴、艾丽斯为首的三大游戏巨头,到了这个阶段,也不得不开始高呼——狼来了。

  工作室注册至今还未满两年时间,3款游戏,全都在畅销榜前20的位置,两款新游更是扎根在排行榜的前十名上,这让他们这些大厂还怎么活?

  虽然三个大厂的招牌游戏也都还在畅销榜的前十甚至前五呆着,但是看着来势汹汹的《仙缘传说》,这些大厂又有谁能不担心?

  有利益的地方就会有算计,这些大厂也不是什么良善之辈,他们当然会想要尝试着动一动不输工作室,但是不输工作室更可怕的一点是,它并不是真的是毫无依靠的新兴工作室,在它的背后,至少就有黎氏集团和邱氏财团两个传统行业的巨鳄站在它的背后。

  真去对不输工作室动一些小伎俩,那么它背后的传统行业巨鳄会有什么动作,就不得而知了。

  所以想要拦下不输工作室的前进脚步,只能够从他们的游戏品质方面入手。

  ***

  《仙缘传说》公测第三天,网络上开始隐隐约约地出现了一些‘《仙缘传说》氪金吃相太难看’、‘除了画面别无可取之处’、‘一点也没有仙侠游戏的风骨’之类的说辞。

  已经沉迷在《仙缘传说》世界中的玩家当然不会认同这个说法,《仙缘传说》虽然坚称自己不是开放世界游戏,但是它的自由度真的已经近乎是个开放世界游戏了,而随着游戏玩家的增多,一些剧情党的出现,玩家们开始越来越多地触及到了仙缘世界的故事。

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