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炮灰天才游戏制作人(134)

作者:亡灵大菜菜 时间:2022-03-14 09:44:53 标签:游戏网游 业界精英 系统 爽文

  要说不同的话,只是明显动画大电影的《仙缘》画面品质比起《仙缘传说》的demo版本要精致太多。

  不过这样说回来的话,《仙缘》动画大电影的这个画面品质,是不是就能够作为《仙缘传说》游戏上线之前的画面参考标杆呢?

  同样都是3D的游戏画面和场景,甚至已经有玩家开始猜想,或许眼前的魔物也会是《仙缘传说》中的魔物,眼前的这一家三口,或许就是游戏之中的主角或者重要配角?

  在这个动画放出之前,刚刚冒出的关于不输工作室‘偏心’的舆论说辞立刻就失去了落脚点。

  不输工作室偏心吗?

  虽然前脚有《超进化时代》的那一系列声量巨大的IP化开发运营,落在《仙缘传说》上虽然好像只有一个IP动画大电影,但也要看两者之间需求的资金量的区别。

  作为业内知名的工作室,白马工作室在制作动画时是出了名的花钱大户,此前寰宇公司为《超神》定制的资料片宣传动画就是在白马工作室定制的,3-5分钟的短片要价就是500万。

  大概懂行的人稍微算算就知道,这个120分钟的动画大电影,以白马动画工作室这种精益求精的拍摄方式,制作成本不可能少于1个亿。

  之前的《超进化时代》系列,就算算上动画番剧的开发,迄今为止的花销也不可能超过5000万。

  非得要说偏心的话,《仙缘传说》恐怕才是被偏心的那一个。

  业内正盯着不输工作室看的游戏公司们,在白马工作室的《仙缘》预告放出之后,就一瞬间集体哑然了。

  他们之前原本还以为《仙缘传说》要摆烂呢,结果人家光是给《仙缘传说》开发IP就投资了一个少说耗资1个亿的动画大电影?

  就这?

  就这?

  有这个底子在这里,再怎么样不输工作室也不会同意让《仙缘传说》的开发摆烂的,否则那不是等于这个动画大电影的口碑也会被影响到了吗?

  有人在惊叹,也有人在紧急开会。

  倒也没有什么别的原因,就是——人家不输工作室给手底下游戏的IP开发资金都是几千万起跳,动不动1个亿的数额就蹦出来了。

  那他们公司的IP开发,是不是也要考虑考虑加个码呢?

  重点是,不输工作室真的是太鸡贼了,之前只有他们在大力度搞IP的时候,签约了一系列的优秀画手和工作室,等到后续其他游戏制作方想要跟进一起搞IP开发的时候,整个市场的价格都已经被炒高了,他们这些后来者想要做出相同的效果,所需要花费的资金起码是不输工作室的1.5倍到两倍起跳。

  ……而且谁也不能保证真的能够达到不输工作室的那种最终效果。

  不少游戏公司都是咬着牙在往下投入往下搞,毕竟这都已经是又一波新的风潮要起来了,别人的游戏有,你的游戏没有,好像天然就弱了别人一些什么,看起来好像就很没有面子。

  总之……

  就很气!

  今天的不少游戏公司里,也有人在偷偷地生气呢!

  作者有话要说:

  裴殊:^^听说有人在生气?

第087章 爆款的第87天

  在外界为《仙缘》动画的出现而热烈讨论时,不输工作室反而暂时进入了一个相对平缓的工作周期。

  《一念仙魔》和《超进化时代》的游戏目前热度都还算稳定,后续版本的开发也已经在日程上安排好了,两个项目的版本推进已经有了较为完整的标准流程,汪飞手下的项目管理组也会定期在工作室内沟通确认项目进度。

  而《一念仙魔》的IP开发工作也已经交由柳杰宇接手,柳杰宇在他个人专长的方向似乎有用不完的精力,在他接手之后,他已经着手安排了不输工作室IP概念站的打造,在概念站中,预计未来将覆盖整个不输工作室项目的IP宇宙。

  IP方面的工作有柳杰宇负责,各个游戏项目则有各自的项目负责人在安排,而目前工作室内也已经收集了一批新的立项申请报告,这些立项申请报告在月底将会统一举行项目评审会,以此来确定不输工作室下一批游戏的开发项目。

  但目前来说,暂时还没有什么紧急的工作。

  从《仙缘传说》提交测试之后,裴殊明显闲了下来。

  之前的一段时间,裴殊一直在跟进《仙缘传说》的项目开发工作,冯陈楚是项目负责人,裴殊并不影响冯陈楚本人的项目安排和规划,他是在跟《仙缘传说》项目组里的各个大佬学习如今最新的游戏开发技术,同时也从各个不同职位的大佬身上听取他们的讨论过程,从这些讨论过程中汲取他们开阔的思维和一些裴殊自己难以总结出的技巧。

  而在《仙缘传说》的版本开发暂告一段落的现在,裴殊难得地抱着杯咖啡坐在休闲区发起了呆来。

  “干嘛呢?”

  汪飞进办公室时,一眼就看到了坐在休闲区的裴殊,于是也坐到了裴殊的跟前。

  “哟,老汪。”

  裴殊看到了汪飞,捧着咖啡笑着跟人问了个好。

  “怎么?忙完了?”

  和裴殊不同,汪飞在工作室中负责的内容多而庞杂,哪怕他手下已经有各个项目的项目管理人员在为他分担相应的工作,但还有不少事情是必须要汪飞亲自出面详谈的,所以他也就一直都闲不下来。

  不过这也符合汪飞的性格,他并不是个能够闲的下来的人,忙碌会让他觉得更为充实。

  汪飞点了点头,简单地跟裴殊交代了一下目前工作室内的不同事务进展情况,也谈到了外面各个游戏公司也正在大搞游戏IP开发和项目开发并行。

  “热度开得太大了,现在不论大小公司,不搞游戏IP和游戏开发并行好像都不行。”汪飞说到这里,瞥了裴殊一眼:“你很闲?”

  裴殊捧着杯子,直觉汪飞问这话没有什么好事儿,但是就他这捧着杯子坐在休闲区发呆的模样,想要说自己不闲,好像也不太合适的样子。

  汪飞看裴殊那明显想要逃开的劲儿,嗤了下,冷漠道:“说到IP开发,近期工作室接到了WG游戏开发者大会的邀请,想请你出去开个讲座,说一说不输工作室的规划和IP开发经验。”

  WG游戏开发者大会是由WG和三大国内游戏公司联合发起的最大规模的游戏开发者会议,在会议上,通常会有游戏公司高层和WG平台TOP10游戏的策划分享项目开发经验等等,算得上是国内游戏人刷知名度的顶级盛宴。

  去年不输工作室虽然有《一念仙魔》发布,但是在《一念仙魔》爆火时,一年一度的WG游戏开发者大会恰好结束了,不输工作室也就并没能赶上受邀。

  今年就不同了,《一念仙魔》从去年火到今年,不输工作室还又有新的爆款上线,不受邀请是不可能的事。

  裴殊一惯是习惯在幕后的,当初做UP主时,他也从来都是不露脸的,就连八年前的独立游戏得到WG新人奖时,代他登台领奖的也是当时制作组里面的其他成员。其实非得要说起来,他觉得自己是有些社恐的,只不过汪飞他们都不愿意相信罢了。

  想想参加游戏者开发大会的话,得在无数行业同仁的眼前进行演讲,裴殊就沉默了。

  “不了吧?IP相关的内容,就让柳杰宇去参加吧。”

  汪飞冷眼:“柳杰宇忙得快翻天了,你让他去参加开发者大会,然后你继续在这儿瘫着划水?”

  裴殊:“……”

  裴殊:“……其实我在想我自己的新项目。”

  汪飞继续翻了个白眼:“想归想,做归做,去参加个开发者大会还能要了你的命?稿子会有小蒋给你写好润色好,回头记得跟小蒋对一对演讲稿的大纲和结构。”

  裴殊没忍住笑了起来:“行吧,老汪,你现在凶得很啊。”

  一年多的时间,工作室发展到了现在的规模,有裴殊这个顶梁柱很重要,有汪飞这个项目经理顺带兼管了工作室各种事务的汪飞也很重要。

  曾经在工作室里,裴殊需要让自己始终保持紧绷的状态,能够用笃定的态度为工作室的伙伴解答所有疑问,成为所有人的心理支柱,而随着工作室的规模越来越大,现在不输工作室也已经汇聚了业内不少顶尖的英才,裴殊身上的担子也轻了许多,他所需要做出的决定,更多是提出自己所需要的方向和效果,其余的内容就有工作室的伙伴们术业有专攻地各自解决。

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