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当我提不动刀了?[电竞](278)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  丘利尔同样得到地图加持。

  紧追不舍。

  德鲁伊没尝试绕塔。

  主堡里,班迪思顶着插眼开掉5号机;

  德鲁伊跑过空旷的城堡广场,来到河边,是浅水区。

  涉水。

  “……咦?”

  浅水能直接走人/屠。

  不过,水被污染,有迟缓/笨拙等debuff。

  连丘利尔的移速进到水里,都明显慢了。

  浅水区水不如深水区深,可河面宽广,宽度超过河面桥的桥长了。

  丘利尔已然不想再多耽误一秒。

  “亲近!”

  德鲁伊躲不开必吃的一刀。

  死!

  「跑水里有啥讲究吗?」

  有弹幕问。

 

第127章

  解说“默契”地回答:“丘利尔有个缺陷, 捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。”

  另一人补充:“如果是大平地, 反正丘利尔移速在, 人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区, 情况就不太一样。”

  “Zoey有提防,带三层‘桀悍’,问题不大。”

  “有刺客, Tin又放掉8号机,要过来Ob了吗?有些远,不过如果上‘血祭’冲刺, 应该赶得及?”

  “Tin真够快的!把小湖畔的机子快修完了!”

  “97.3%……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?”

  “不能太贪,小湖畔到这头距离在的, 万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。”

  “也是。”

  “Zoey要留点心, 上岸后注意刺客的动向。”

  “好在夜晚了,刺客没‘潜行’, 屠夫睁大眼睛看, 不至于被偷袭到。”

  德鲁伊刻意倒在浅水区,确实让K屠感到忌惮;

  没上帝视角, 目前就一台机子在摇动,不敢确定刺客有没有隐藏在两岸哪个角落。

  没很果断地捡尸。

  丘利尔拉转着视角, 720°观察两圈,幸而对屠夫而言,两岸相对空旷,“洞察”没提示有人,暂时不担心被埋伏。

  裹尸布这才卷起人类;

  相当地慢。

  德鲁伊挣扎着,动作幅度很大。

  “扑哧!人类带三层挣扎?我就说嘛,德鲁伊移速虽然慢,可刚刚未免太慢了……原以为地图作用,感情是游二的气质加点,嗯,独树一帜。”

  “唔。三层挣扎不如换三层‘慷慨就义’,拖的时间更长些吧?”

  “诶呀?刺客转冬青林,要跟盗墓贼会师抢7号机?”

  “不来Ob吗?等屠夫从浅水区上岸,我觉得刺客好操作的啊?”

  “怕机子不够,盗墓贼没洛阳铲,7号机刚摸上,等德鲁伊一挂,时间上就紧紧的,后期Zoey运营得好,人类不一定抢得完机。”

  “那就班迪思跟盗墓贼合修,反正刺客有‘请神咒’。满活力的班迪思,修机更快。”

  “其实没差,隐少只要救人不拉胯,别给到双倒,班迪思解锁第三次技能;刺客留两次背刺跟血毒,好打开门战。”

  “留技能想争四跑吗,SH野心大着哈!”

  “玩人类没争四跑的野心,跟咸鱼有什么区别?”

  “哈哈!”

  「靠平局艰难上分的咸鱼在此。」

  「靠低保勉强保住二阶体面的死鱼在此。」

  「2333」

  「我感觉丘利尔好强,抬头一看都四台机了一个人还没挂?这是咋了?」

  「Zoey前期找人有些犹豫,逛街了。」

  「主要完全没干扰到人类修机。」

  「该莽的时候不莽,不该莽的时候就硬头铁。那么大个盗墓贼放在外面」

  「觉得德鲁伊好杀嘛,低估游二的能力。」

  「想起来了,Zoey去年秒杀过游二,是不是他以为游二就很菜?」

  「去年是去年,K队比赛前不研究清楚对手吗?」

  「这种顶级屠夫都比较自信吧!」

  「盗墓贼确实不能放,起码逼掉一半的铲子呀!」

  「上半场闪屠不也放了盗墓贼吗?」

  「所以差点翻车!」

  「翻车不会,不过K人确实给机会,尤其神机,脑子不清楚」

  弹幕刷得飞快;

  忽然之间,屏幕出现短暂的空白。

  只见,比赛画面——

  丘利尔提溜着人类,安全上岸;

  雷达感知始终没被触动,K屠很放心地拖着人,往玫瑰园挂……

  走啊走。

  走了小半天!

  没绞刑架!

  绞刑架每局刷新随机,多数分布比较均衡。

  这一回,刷在玫瑰园的绞刑架,往东边,靠葡萄园;

  本来以丘利尔正常挂人的速度是完全赶得及的;

  但,一方面浅水区debuff不可避免延缓屠夫行动,另一方面……班迪思提前在玫瑰园拍了一块板!

  穿过板子,绞刑架离通道口不远;

  现在板子被拍下挡着路口,丘利尔要么绕玫瑰藤形成的花墙,要么先把德鲁伊丢掉,踹完板子再捡人。

  可谓两难!

  绕路,三层挣扎的人类有概率挣脱;丢掉人再捡起,监管者“桀悍”被削弱,也可能被挣开。晏珊汀

  更让屠夫恼的是,前一面花墙遮挡着视线,走直线的丘利尔没看到这块板子被下!

  走到近前发现,就又多耽搁一秒。

  Zoey选择先丢掉人。

  踹板。提前处理这块板子,也能防止人类救人时操作一波。

  前提是,能把人挂上。

  德鲁伊趁着丘利尔踹板的功夫,努力蠕动,往反方向爬。

  没爬出多远,二度被卷入裹尸布。

  三米、两米……

  到绞刑架前了!

  剧烈挣扎的德鲁伊猛地扯开裹尸布。

  真给他挣脱了!

  有些微硬直。

  监管者一瞬也有后摇;

  丘利尔捡人慢,被挣脱的后摇相应就更长些;

  起码够德鲁伊跑出一两步……

  “亲近!”

  Zoey反应也快到极致。

  然而不巧,绞刑架对面,将将隔着不宽的通道,也有一块板子!

  夜间交互有加成的人类手快身体快;

  霎时拍板翻板!

  罚站判定时,赶着德鲁伊翻板的一刹那。

  德鲁伊还是没躲开丘利尔汹涌的“爱意”;

  落地在板子对面!

  哪怕Zoey第一时间踹板,卡在罚站终结前成功打中,照样将人类击杀……愣是让游二多拖个好几秒!

  “诶呦喂,Zoey脑瓜要炸!”

  “要是直接抽刀,不就博到会心一击?”

  “时间太短,容不得双方多考虑,基本是凭直觉,都在赌。Zoey想的是,万一出刀没博到暴击,盗墓贼吃个受伤加速、再翻板,不就又能多遛个十几甚至几十秒吗?”

  “丘利尔普通一刀0.25血真的伤!”

  “要是提前插个眼,盗墓贼来不及翻板的,屠夫起码少一个踹板。”

  “Zoey明显计划要切符文,插眼不能用。”

  “往好处想,两个板子全踹了,等会儿人类救人不太好博弈。”

  “没啥好博弈,班迪思稳扎稳打卡血线救一波,机子够啦!”

  “等等,7号机进度好慢啊,不是在合……咿?盗墓贼多了个道具?”

  “你没注意小屏吧,刺客过来后,盗墓贼跑一边摸箱子。”

  “祖母绿?这也是能摸到的吗?”

  “欧啊阿布。”

  冬青林人类的活动,监管者一时无暇他顾。

  离得远了。

  现在一门心思提防着班迪思。

  不到尺高的小精灵在玫瑰园实在好隐藏。

  SH人这一局充分发挥“稳”的作风;

  丘利尔不停拉转画面,想利用“凝视”逮到暗中的人;延擅挺

  班迪思灵活跃动在草丛花藤间,哪怕走些弯路,始终不给到屠夫“正眼”。

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