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当我提不动刀了?[电竞](205)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  “前提‘圣光’放得足够准!”

  “茉莉这个‘圣光’还是很准的。”

  插眼CD短。

  侠客没抵达巷口,伯爵成功在墙角根插上一个眼。

  数秒,插眼提示有人进入符文范围。

  伯爵走动几步,卡在人类看不见的死角,忽地一扬手……

  昏昧的夜,乍然闪烁着圣洁之光。

  Gd人类也知伯爵藏在巷里,走位十分注意了;

  不想,仍被“圣光”的“尾焰”扫着;

  可见燕庄对伯爵的技能距离把握到了极致!

  侠客当机立断发起轻功;

  伯爵走向巷口;

  Gd墩墩接连两段跳,落地在绞刑架前……倏忽,一个急后撤。

  显然,他预判伯爵将对准自己释放“圣光”。

  燕庄确实秒放“圣光”;

  可“圣光”的位置正巧穿过侠客后撤的地方……

  成功预判对面的预判!

  二阶伯爵只要“圣光”攒足,近乎无CD,守尸猛得一匹!

  Gd墩墩不敢小觑;

  吃到“圣光”的一刹那,扭身,果断打出一记剑罡;

  阻止伯爵丢中可引发“净化”的第三道“圣光”,也或,预防监管者拨动二阶“宽恕”。

  就在侠客扭身、发起剑罡的间隙,不到半秒吧,伯爵迈出一个小步。

  “Duang”的一声!

  是一根细长杆子,很不起眼的,矗立在巷前街边,杆顶挂着破旧的旗子、随风摇曳。

  “旗杆挡掉了剑罡!”

  “秀啊伯爵这个走位!”雁善廷

  “‘圣光’还有四道,侠客已经吃两层debuff,感觉救不下人了!”

  解说话音未落,伯爵的“圣光”穿过旗杆,飞向侠客;

  这一系列博弈发生在呼吸间;

  燕庄动作太快了,侠客躲不及,不得不浪费气力值,靠轻功闪避。

  总算躲了这一道光。

  剑罡CD中。

  燕庄有恃无恐,朝侠客逼近。

  侠客往街对面飞远;

  伯爵试图追,架不住小短腿实在跟不上……

  忽地,燕庄操作角色一个转身;

  卡着最远的距离,对准绞刑架放一记“圣光”!

  定睛一看:在伯爵跟侠客拉扯间,Gd人类约莫感到不妙,盗墓贼废掉50%洛阳铲,挖洞传到离绞刑架不远的7号机。

  幻影本来就脆,有“鬼疟”,血线快掉没了。

  顾不得也快要过半、离得更远的吟游诗人,盗墓贼趁着伯爵被吸引注意力,第一时间奔向幻影。

  两个队友在绞刑架上,盗墓贼触发“悲愤”buff,有20%的移速加成……

  然而,有插眼!

  削弱人类约15%移速/交互。

  盗墓贼赶至,幻影剩余丝血;

  Gd果子硬着头皮吃“圣光”不敢躲,怕一松手,绞刑架上的人便血流尽、飞天了。

  还是因为有插眼!

  盗墓贼本身也不像救人位一样自带救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。

  这不,紧跟而来又一记“圣光”。

  救人进度到98%!

  燕庄发起“宽恕”……

  “砰”地!

  人类被炸伤,动作中断,有些许硬直。

  救人这一被打断,在“鬼疟”的作用下,幻影血线见底。

  寄了!

  另一头侠客趁着轻功,绕到建筑模型大后方,总算卡半将吟游诗人捞下。燕膳町

  燕庄遂不管套上“请神咒”的二人。

  专注杀盗墓贼。

  巷口有短板可博弈。

  然并卵,伯爵无需靠近人类。

  只管上“圣光”。

  Gd果子扭着人皇步;

  燕庄很稳,没急不可耐乱放技能;

  逮准某个时机,“圣光”穿过人类……

  “圣光”耗尽一波,等个几秒攒一攒。盐擅町

  燕庄不着急。

  卡着盗墓贼不让其转点。

  逼对方下板子,随即踹板。

  一屠一人绕起短板。

  这头,伯爵获得新的一缕“圣光”。

  燕庄嗅觉敏锐,忽地转身……

  看到绕墙逼近的侠客,提剑打出剑罡。

  幸亏,剑罡的技能距离比“圣光”要短;

  否则便已被对方偷袭成功。

  伯爵小短腿,附近也没什么能挡剑罡的高一点的东西,立马丢一个“圣光”。

  伯爵强势在于“圣光”是瞬发的。

  燕庄应对及时;

  打出“剑罡”、有一瞬硬直的侠客来不及躲。

  伯爵被罚站。

  同时,侠客吃够三层debuff,自动“净化”……

  “请神咒”过去,即掉落0.75血!

  「哟西,中门对狙了!」

  「Gd无了,抬走!」

  「厉害啊这个伯爵,圣光基本没空过。」

  「玩成了射击游戏感觉。」

  「侠客第一波就不该省气力值,全程轻功赶路,吟游诗人挂不上」

  「双倒嘛,人类肯定慌,不够细节。」

  「人类给机会,不过主要还是屠夫玩得好。」

  「简直是百发百中的圣光,就算没挂吟游诗人,幻影也不好救」

  「刚以为闪队要gg,闪屠就来个翻盘,真戏剧。」

  「场上三个人类,现在下结论为时尚早吧?」

  「全部残血,技能也基本被逼光,机子远远不够,人类拿头打。」

  3.5秒的耽搁,面对这样局势,影响微乎其微。

  吟游诗人藏起来了;

  可眼前有盗墓贼跟没技能的侠客,一个半血,一个只剩一格血。

  等圣光攒一波,可说,见谁杀谁都是秒!

  事实大差不差。

  盗墓贼距离更近,燕庄简单跟对方博了一会儿板。

  一记圣光+平A将人扇死。

  强拖中场,挂上,也不守尸,排点找其他人。

  经过被修过、进度推掉不少的密码机,顺势插个眼。

  这时,小人头状态显示,吟游诗人变满血。

  应该是侠客摸的血……

  吟游诗人剩余不足10%的竖琴,估摸着还想救一波人。

  燕庄返回中场。

  守株待兔。

  反正,一直没人修机,节奏便完全掌控在他手中。

  后续没啥好多说。

  是一段漫长的拉扯;

  也即,垃圾时间。

  人类轮流被击倒;

  燕庄追求四杀,有时不好挂人。

  Gd人只好不停摸血,或自起……

  也或,苟起来翻箱子、摸道具。

  人屠双方,刷足当天的运动步数。

  燕庄不慌不忙。

  三个眼,插在进度最多的密码机旁……

  即便有人偷机子,debuff削弱修机进度。

  机子一动、插眼爆点,不怕找不到人。

  吟游诗人飞天;

  侠客也没了自起;

  燕庄将地图逛了一大半,在地下室的柜子里找到藏身其中的盗墓贼。

  打开柜门,瞬间,盗墓贼判定“濒死”,被卷上裹尸布。

  燕庄没就近将人挂行刑台。

  丢开。

  走出地下室……

  “茉莉警觉啊,盗墓贼上挂飞,刚要是被反应过来,将人挂了,那头侠客就能爬黄泉!”

  “没错!侠客也是好毅力,愣是从中场爬到酒馆巷子。”

  “三层爬行加速嘛!”

  Gd人“阴谋”被燕庄识破;

  终究,侠客被拖着走远;

  盗墓贼虽有自起,可身边被插了眼,摸血慢上不少;

  起来后,没走多远,轻而易举被燕庄找到。

  无力回天了。

  Gd人唯有“投降”。

  ……

  「四杀!茉莉莉666」

  「下半场SH人只要跑一个,大分就扳回来了,小分还有优势!」

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