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这个剧本我看过(270)

作者:飞奔的橘子 时间:2023-12-17 10:59:13 标签:现代架空 爽文 异想天开 基建 无CP

  专家总结:“简单的噩梦一早就被突破了,剩下的噩梦都是高难度,在噩梦中被困得越久,通关噩梦的概率就越低。”

  另一个专家严肃的道:“我们必须要面对内测玩家被困在第二轮噩梦中这一可能。”

  于是会议话题就转变成了‘怎么降低噩梦的难度’,之前会议上提到的‘直播’以及‘动员人民群众’这两点又被提了出来,讨论可行性。

  陆千没经历过这个阵仗,顿时大为震撼,拿起手机给游彦发消息。

  【杯面:专家是认真的在讨论怎么发动十几亿人民群众对抗噩梦吗?】

  【游彦:虽然我也觉得很离谱,但事实上,被卷入噩梦的智慧生物的数量绝对不止十几亿……】

  【杯面:!!!那第二轮噩梦岂不是会持续很长时间?这么看的话,我才花了四五十个小时,多少也能算是速通第二轮噩梦了吧?】

  【游彦:你脱离噩梦后看到的倒计时不是120个小时吗?估计你进第三轮噩梦的时候,大部分智慧生物都还没脱离第二轮噩梦。而且在你下线前,之前第一轮噩梦通关失败的内测玩家又进去了。也就是说,哪怕是现在,内测玩家之间的进度也已经开始拉大了。】

  【杯面:噩梦的能量到底是从哪来的?同时对这么多人施加精神污染,总得有个符合能量守恒的说法吧?】

  【游彦:可能是因范—诺金联盟积攒下来的能量,再加上诺阿的本体。你代入一下阿诺斯就能理解了,阿诺斯在阿诺斯星域建立了一整套能自给自足的阿诺斯体系,诺阿肯定也有类似的安排,只不过现在全都变成认知型灾难的一部分。】

  【杯面:别,别让我代入阿诺斯,光是想象一下阿诺斯飞升失败后的场景就已经很可怕了。异世界的文明到底生活在怎样水深火热的世界中啊,随便一个飞升失败的文明就有可能毁灭无数文明……】

  【游彦:力量体系堆得太高带来的副作用。地球不存在灵性物质挺好的,没有超能力自然也就没有超能力引发的灾难。】

  *

  虽然第三个脱离第二轮噩梦的内测玩家还没出现,但游彦的最新任务已经出来了——根据游戏版本的变化,对游戏系统进行调整,让它适应新的游戏环境。

  【杯面:这句话是什么意思?】

  游彦坐在黑匣子前,用阿诺斯之环给杯面发消息。

  【游彦:改善玩家在认知型灾难中的游戏体验,将游戏功能落实到噩梦中。噩梦不是法外之地,也要接受游戏框架的管理。】

  【杯面:差点忘记咱们还有阿诺斯做靠山了。要说牛逼还是阿诺斯牛逼,‘游戏框架’永远的神!】

  虽说游彦在收到专家建议时也是同样的兴奋,jsg但等他坐到黑匣子前,就意识到真正干活的人究竟背负了多少。

  甲方只需要给出方案就行了,但乙方可是要把那简简单单的几句话变成真实可行的产物啊!

  二号打出了一个问号:“我觉得,作为下达需求的中间商,你不应该产生这种错误认知。”

  虚假的乙方:来到黑匣子前,呼叫二号,转达需求,然后开始找人聊天。

  真正的乙方:一个人干十个人的活,不喊苦不喊累。

  游彦丝毫不觉得尴尬:“我又不是什么都没做,我这不是给你提出了一些有用的建议吗?比如说在游戏框架中增加论坛功能,再比如说增加不需要用阿诺斯之环就能进行联络的功能,再再比如说,抽卡功能中抽出来的物品可以直接传送到噩梦中……”

  二号:“谢谢你再一次提醒我,你比甲方还甲方的事实。‘游戏框架’中的系统功能并非无中生有,而是建立在阿诺斯体系以及灵性力量体系之上的。请不要做白日梦了。”

  见二号情绪起伏较大,游彦主动提议道:“要不我去黑匣子里搭把手?”

  二号沉默了,游彦回想了下黑匣子中信息流刷屏的画面,识趣的撤回了给二号拖后腿的发言:“当我什么都没说。”

  二号的一部分数据在黑匣子中完善系统框架,一部分数据用来同步告知游彦相关的进度:“由于噩梦具有精神污染的特性,玩家要想使用游戏面板,必须突破噩梦对玩家认知的束缚。目前唯一没有使用限制的功能是‘退出游戏’。技能栏具有复杂的使用限制,要求玩家对灵性力量体系的认知有一定的了解,除此之外玩家还必须足够了解自己的技能。我正在尝试在内测玩家的技能栏中增加【心灵沟通】这一具有通讯属性的技能,但限制太多,目前还没有进展……”

  游彦支棱了起来:“退出游戏这个功能很有必要!没有使用限制的意思是?”

  二号:“只要能点开游戏面板,就能使用‘退出游戏’这个功能。不过得提醒你们,因为噩梦的特殊性,我不确定玩家退出游戏后再上线之后会出现什么情况。”

  游彦警惕的问道:“不会对他们在地球的身体造成影响吧?”

  二号:“出现那种情况的前提是突破两个世界的屏障——那几乎就等于文明飞升了,你觉得这是区区一个噩梦能做到的吗?我不确定会出现什么情况,是指他们可能会因为‘退出游戏’而被噩梦判定为通关失败,也有可能没被判定通关失败,导致他们再度上线时依旧是在噩梦中。”

  游彦松了口气:“那没事了,能下线就行。”

  然后他立马恢复了甲方的本色,开始对二号提要求了:“在噩梦中开启技能栏那么难,就算增加了【心灵沟通】的技能也没多大用处,我建议你开发更实用的功能——比如说结合幽灵的直播搞出即时通讯功能来,那叫什么来着,弹幕!对,你有没有办法在游戏框架里搞个弹幕插件出来?我们非常迫切的需要发挥幽灵直播的作用。”

  二号沉默片刻,精简的给出了他的回复:“滚。”

  游彦很有包容心:“别闹,干正事呢。不要遇到困难就想放弃,办法总比困难多……”

  二号:“我再重复一遍,游戏框架建立在阿诺斯体系和灵性力量体系上。发弹幕这个功能真要搞也行,前提是内测玩家具有灵性脑域开发高级技能,才有可能在噩梦中,跟幽灵的精神污染产生联系。”

  游彦看了眼自己的技能面板,他的灵性脑域开发技能都只有中级,更别说其他玩家了。

  游彦没轻言放弃:“那有没有……”

  乙方冷冰冰的打断了他的话:“没有!闭嘴!安静等着!”

 

第213章

  风声呼呼作响,爆·炸声此起彼伏,刘永哲头也不回的朝前方飞奔,同时在心里默数:十、九、八……

  大地在脚下震动,建筑像是沙砾般,无声无息的崩塌。世界恍若正在走向末日,目之所及的一切都在被扭曲,在这股扭曲的力量达到最大时,刘永哲的默数也走向了零。

  无法抵抗的巨力从身后涌来,刘永哲的姿势被定格在飞奔的那一瞬间,然后化作沙砾,在无形的力量中扭曲、崩溃。

  世界安静了下去,洋洋洒洒的沙砾在星球上起舞,汇聚成遮天蔽日的风暴,席卷整个星球,智慧生物留在这个星球上的痕迹就此消失。

  而对于刘永哲来说,只是眼睛一眨的功夫,噩梦就又重置回了‘起点’。

  散发奇异臭味的密室狭小寂静,刘永哲从单人床上爬起来,手上和脚上的重物彰显着极强的存在感,让他没法做出过大的动作。

  他缓慢下床,走到墙边,避开恶臭来源,按亮房间内的灯。

  墙上的微弱灯光照亮了房间,这是一个密室,四面墙严丝合缝,似乎压根不存在出口,房间内只有一张单人床、一个马桶,一个出水口。

  单人床狭隘得只能挤下瘦弱体型的成年男性,而房间只放得下一张单人床,刘永哲往墙边一站就挤满了单人床与墙壁之间的空隙。

  看见熟悉的场景,刘永哲叹了口气,挪到离马桶最远的位置——但这么点空间,哪怕离得再远也没法拉开距离——往角落里一坐,安静等待了起来。

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