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NPC拒绝被攻略(166)

作者:恶意入梦 时间:2023-12-27 11:36:30 标签:强强 游戏网游 现代架空 直播 NPC

  既然是为了辞职,那么换成其他的人选,可以暂时忍一忍——

  似乎是感应到了桁冗此刻心中的想法,薄见鹜一个激灵,背后一个寒颤,陡然一下子反应了过来。

  “啊,感恩日!我想起来了。”薄见鹜后知后觉,这才意识到这是送对方礼物,让好感度上涨的绝佳机会,于是迅速连忙道,“我待会回去就去准备!”

  桁冗闻声挑眉,暂时打消了刚才的念头。

  薄见鹜背后的那股不知道从何处来的阴风这才消散。

 

第122章

  薄见鹜以前从未玩过任何的恋爱游戏。

  也从未了解过。

  所以, 和其他的那些内测玩家不同,在他的脑子里,就完全没有为了上涨好感度, 而去不择手段的这个概念。

  看攻略和使用道具以及推测npc的性格,这并不叫不择手段,这是正常的游玩方式。

  像其他的那些内测玩家那样,打滚撒泼,甚至是扑在地上抱着脑袋号啕大哭,强行往桁冗的手里塞礼物, 使用各种各样的生硬借口, 为的就是让他收下他们送去的礼物,从而让好感度上涨的这种类似行为,这才叫做不择手段。

  因为压根就没有不择手段的这个概念, 再加上一到桁冗的面前,不知道是何原因,他的智商就一下子自动下降好几层, 所以薄见鹜并不怎么频繁送礼物的原因,绝对不是什么因为想要自己通过所谓的选对一个又一个的选项,让好感度慢慢的上涨, 这样亲自将好感度攻略到100这个数值,才让他有成就感。

  而实际上是——

  商城里的礼物早已在薄见鹜的背包里‘堆积如山’。

  至于花了多少钱, 他并不太清楚。

  总之, 能买的礼物, 他基本上都买了一个遍。

  而且每件礼物的份数, 都是100份。

  对于薄见鹜, 又或者说是所有的内测玩家而言,钱是最不值一提的事情。

  这个游戏里最重要的——只有老婆!

  薄见鹜花钱如流水, 全都买了一百份,放在玩家背包里,以供不时之需。

  但,买是买了……可是怎样合理的送出去,倒是难倒了薄见鹜。

  总不能正说着话,然后突然冷不丁地就掏出一个礼物,说要送给对方吧?

  薄见鹜陷入了自己的思想困局。

  他的认知之中,要想成功的送出礼物,那就必须得要有合适充分的理由。

  但在其他的内测玩家那,如果找不到合理的理由和借口,那么自己就算是生掰硬造出来一个,也要把礼物给送出去。

  薄见鹜陷入自己的认知困局里无法挣脱,因此,在桁冗生硬地给他找了一个送礼的借口,他迟钝了一会,才终于醒悟,然后如约地送来了礼物。

  [宋亦衍收下了您的礼物。]

  [系统提示:宋亦衍的好感度+10]

  收下礼物,薄见鹜的耳边跳出了熟悉的系统提示音,而桁冗的视线右上角的方向处所显示的好感度数值,也跟着一同发生了变化。

  看着视线右上角的位置,桁冗长舒了口气。

  好感度总算是超过40了。

  只要再收下几次礼物,100这个目标,显然很快就能够达到了——

  桁冗一派轻松地想着,只觉得前方一片光明。

  但作为被攻略的npc,他竟反倒比玩家还要更操心好感度数值上涨的速度,玩家和npc之间的角色定位简直已经颠倒互换了。

  桁冗略感到心累。

  忍忍就过去了。

  时间过的很快的,一眨眼就过去了。

  桁冗安慰自己。

  不过,在智商方面,薄见鹜的确一骑绝尘,优越于常人。

  但怎么到了其他的地方,薄见鹜的反应,就好像比一般人的反应要慢上一大截?

  难道是每个人的发展都是均衡的,而薄见鹜那优越的智商,则代替他弥补了其它的不足和缺陷?

  桁冗蹙眉,暗自思忖,表情微妙。

  ……

  又半个小时后。

  半个小时前,好感度值终于超过了40这个数值。

  半个小时后,好感度数值还是在40这个区间。

  这半个小时里……

  桁冗一个礼物也没再收到过。

  桁冗以为,经由他委婉的提醒之后,薄见鹜会被一下子点醒。

  被点醒后,好感度会迅速猛蹿,奔向100并不会需要多长的时间。

  但他没想到,薄见鹜……其实压根就没被点醒。

  这让桁冗不禁开始产生深深的怀疑,怀疑薄见鹜其实是不是……不想花钱?

  因为觉得礼物这个东西过于智商税,所以并不情愿去买?

  还是说,他不会是真的觉得,只有靠自己通过选对选项,好感度一点一点的涨上来,慢慢的加到100,才让他有成就感吧?

  桁冗一度想要将自己的这些疑问给问出口,但由于故事副本内的身份和背景限制,所以就算是有再多的疑问,他也只能憋在心里。

  桁冗什么都不能问出口。

  那些问题倘若在故事副本内问出口,那么必定会收到系统的红色警告。

  具体的原因在故事副本内问不了,于是桁冗只好退而求其次,再次委婉并生硬和突兀地给薄见鹜找了个送礼的合理借口:“今天是我们认识的第三十天了。”

  桁冗站在薄见鹜的面前,突然冷不丁地开口。

  薄见鹜微怔,略有些猝不及防。

  故事副本内的时间跳转了很多天,所以游戏时间不到2个小时的时间,但游戏世界里,已经过去了快三十天。

  重点:快三十天。

  所以实际上,他和薄见鹜在故事副本内所相识的时间还不到三十天。

  因此,这个所谓的认识三十天,是假的。

  还没到。

  于是,只见薄见鹜在听完桁冗刚才的那番话之后,第一反应竟是开始默然不语地在心中暗自思索计算了起来。

  因为他的潜意识告诉他,似乎并没有达到三十天。

  桁冗:“………………”

  简直就是孺子不可教、恨铁不成钢,朽木都比他强。

  桁冗在心中伸手扶额,无奈叹息。

  桁冗:“别算了。”

  桁冗:“既然我们都已经认识一个月了,那你是不是应该送我些什么。”

  见薄见鹜笨得让人直伸手扶额,桁冗不再和他绕弯子,直接和他开门见山,打开天窗说话。

  薄见鹜愣了愣。

  微愣过后,他好像一下子醒悟了过来,忙不迭地从自己地玩家背包里掏出了一件礼物。

  薄见鹜双眸发亮,直勾勾地看着桁冗。

  他神色期盼,身后无形的尾巴左右狂摇。

  礼物之上,浮现着熟悉的红色数值。

  +10。

  收下这件礼物之后,好感度就会上涨10点。

  注视着眼前的礼物,桁冗一下子明白了过来。

  不是什么不舍得花钱。

  也不是什么所谓的成就感。

  ——就是笨而已。

  桁冗心下暗忖,眼角不着痕迹地抽搐了两下。

  他默然地接过了薄见鹜手中的礼物。

  [宋亦衍收下了您的礼物。]

  [系统提示:宋亦衍的好感度+10]

  好感度又再次上涨了十点,这回好感度值终于超过了50。

  好感度值再上涨几点,好感度数值就终于能够抵达60这个大关了。

  众所周知,当好感度值到达60之后,那么npc和玩家之间的互动,就开始不一样了。

  在意识到薄见鹜不怎么勤快频繁地送礼,没有别的原因,不过只是因为‘笨’之后,桁冗不再像之前那样,耐着性子,被动的等着薄见鹜来给送他礼物。

  他从被动变换成了主动。

  他主动给薄见鹜找机会,找合理的送礼借口,并在对方没有当场反应过来时,主动挑明。

  十分钟后,好感度值迅速达到了60。

  之前要半个小时才能有的好感度值上涨速度,现在短短十分钟就达到了。

  好感度终于抵达60,npc可以去触碰玩家了。

  桁冗完全没有意识到,在其他的内测玩家那里,当好感度达到60之后,对于他来说,是必须得要去和玩家进行肢体接触了。

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