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闯江湖从钓鱼开始(14)

作者:落雁城 时间:2021-11-13 10:01:26 标签:江湖恩怨 游戏网游 爽文 升级流 全息 无CP

  在查看21楼的攻略贴之前,叶绪对这款游戏里的内力设定其实是有点模糊的。毕竟他才刚开始习武,连1点内力都没有,目前为止入账的也就一个充当经验的悟性值。

  内力的增长和修习内功有关,说简单点就是玩家打坐修炼挂机的时候,会按照时间每秒自动增长一定的内力值。

  《所谓侠者》里,玩家的个人角色不会因为下线消失,每次下线就自动进入睡眠状态,因此玩家最好不要乱下线,免得上线之后发现自己重伤躺尸了。而学习过秘籍的玩家,在下线时可以选择打坐模式,这样便能做到离线挂机了。

  不过打坐修炼更需要安静安全的环境,毕竟睡觉时被攻击顶多重伤,练功时被攻击,是很有可能走火入魔的。一旦走火入魔,根骨会产生损伤,需要特定的珍惜丹药才能修复,价格十分昂贵,还不见得能弄到。

  除了内力之外,打坐也会增长一定的悟性值。但它被列入了课程之一,所以和别的课程一样,只有第一个60分钟内才会大量增加悟性,之后增幅只有原先的百分之一了。

  其实修炼内力提升的悟性值还算客观,不过它的增长是平稳的,每分钟固定一个数值,不会随着时间的推移而增加。除非玩家实力提升了一阶,才会有小幅度的增长,相比之下认真上课并支撑到课程结束,收益会吊打挂机。

  有一部分犯懒的玩家选择全天挂机,只偶尔上线玩玩,但他们很快发现内力的增长每天也是有上线的。超过12小时之后,挂机不再获得内力,得等到第二天才会重新开始增长。

  但这也足够了,剩下12小时他们可以在游戏里闲逛玩耍。偶尔抽不出空登录,就干脆一直挂着,虽然不涨内力,好歹还会涨点悟性嘛。

  然而21楼的楼中楼里,却有个大佬提醒了大家一件事:“连续打坐3天会触发闭关状态,NPC默认你开始闭关修炼,不会来打扰你。但这不一定是件好事,因为闭关时间越久,走火入魔的概率越大,每天增长1%,所以我不建议你们闭关超过8天,据我观察概率在5%以内时,约等于0%,基本不会发生意外,但是从6%开始就不好说了。”

  第八天正好是5%,因为是从第四天开始算的,第四天1%,第五天2%。闭关八天也够长的,普通玩家应该不至于拖这么久都找不到时间上个线,像那些周末才有空玩的工作党和学生党,间隔时间完全在要求内。

  其实这概率要解决也很轻松,但凡上线三分钟,出门走两圈,就算结束了闭关状态,可以重新累积时间。系统对闭关的判定是连续72小时处于打坐状态,而进入之后,即便解除了打坐状态,只要不走出居住的小院,依然不会脱离闭关状态。

  这种不花时间的解决方法很受推崇,不少人纷纷表示自己要去定个闹钟,每周闹一回。叶绪没想到帖子里居然潜伏了这么多咸鱼党,按理来说咸鱼党应该不care攻略的,就随便玩玩。

  但转念想想也能理解,只有看过攻略才知道最简单高效的摸鱼方法嘛,这不,他们就在21楼得知了如何无限制地挂机下去,100论坛币花的还挺值的。

  略过这个小插曲,叶绪把注意力放回主楼,去查看功法威力的设定。

  ————

  21楼:

  目前,功法存在两个相关概念,威力和内力,需要区分一下。

  内力就是类似于魔法值蓝条,内力越多,续航越久。而且武功招式存在一个设定,就是使用时输入的内力越多,杀伤力就会越大。但一般不建议这么干,太耗费内力了,容易提前用光内力被动挨打。

  具体每个招式注入多少内力,这个没有统一的规定。我们询问过NPC,NPC给的答复是自己掂量着来,反正战斗结束之后最好给自己预留下至少50%的内力应急。江湖并不太平,经常会出现接二连三遇到敌人的情况,耗光内力会非常危险,这个道理大家都懂。

  我们这边给出的建议是50%还太少了,建议预留三分之二。轻功也是要耗费内力的,对敌消耗三分之一,要是再遇到敌人,那么打完还能剩下最后三分之一,可以用来施展内力逃到安全地区。要是只留一半的话,万一碰到个甩不开的敌人就很难办,打也不是、不打也不现实。

  武功威力则和武学的真正实力挂钩,它决定了你每一股内力的杀伤力强弱。有些人功法垃圾,他一点内力对敌人只能造成0.5伤害,有些人功法强大,可以造成2倍伤害。

  但也不是厉害的武学威力就一定大的,只能说他们普遍比垃圾武学大。同等级的绝学里,也有强弱之分,主要看武学的针对方向。内力偏平和中正的,显然杀伤力会较弱一些。按照这个原则,魔教那头的武功估计会普遍杀伤力更高。

  除了威力外,内力的增幅也不尽相同。威力强的武功内力增长速度会慢一些,内力少而精。但是一些邪攻却能增长极快,两者兼顾,唯一的缺点是非常非常非常容易走火入魔,大家还是谨慎入手比较好。

  ————

  接下来还有一些细节性的描述,但不是非常重要,叶绪就草草看了。看完只有一个感慨,大门派简直就是伊甸园,在这款游戏里唯有选择进入大门派才能占尽最多的便宜。

  尤其是关于走火入魔这一点上,大门派吊打别的任何势力组织。

  官方曾经给出过关于走火入魔的相关讯息,其中有一点非常值得在意,就是如果走火入魔时身边有师长护法,对方可以出手干预,让玩家摆脱这个debuff。

  要知道走火入魔后玩家会不受控制地间歇性发疯,到处搞破坏甚至是攻击别人。破坏东西赔钱还是小事,不慎把NPC杀了那问题就大条了。

  和这些相比,什么损伤根骨、吃药治疗,感觉都没那么让人头太大了呢!(并不)

  反正能够避免走火入魔,还是相当吸引玩家们的。只是找人护法不是件容易的事情,尤其是对于散人来说,非常困难。

  关键是走火入魔对于玩家来说,还真不是远在天边的事情。虽然之前说过闭关太久才会提升概率,但实际上还有另一种情况也会引发走火入魔,就是进阶的闭关。

  前期实力低微的时候还好,非得是大进阶才需要闭关,就是从三流升二流的这种,而平时的小晋阶就用不着了。这个闭关和挂机闭关不一样,它必须进行的流程,就算有玩家在战斗中突破,跳过了闭关步骤,也会出现境界不稳需要闭关稳固修为的情况。

  不过这类闭关有个好处,就是会有师长主动帮忙护法——散人玩家和拜了不靠谱师父的除外。

  等到了实力强大后,情况会更严重。即便是小晋阶也需要闭关,大概是从后天境界开始。而且这时闭关走火入魔的概率也会更大,就必须要有人帮忙了。

  所以官方建议散人及时交友,免得友到用时方恨少,连个帮忙护法的找不到。而且护法最好找实力比自己高的,比自己低的话成功率可能会打折扣。

  官方给出的成功率也很具体,没有可以卖关子:

  有人护法时成功脱离走火入魔的概率高达95%,且有20%-50%的概率不会遗留后遗症。后面这一点的具体概率数值看玩家实力,实力越高的出现后遗症的可能性越大。

  好在后遗症相比起来并不可怕,严重点也不过是需要卧床一周、带一个月的虚弱buff,轻点的随便休养一下吃点药就能好了。总比走火入魔强多,它那个根骨降低几乎算是半永久性的损伤了。

  这个设定越发衬得大宗门好,至少逍遥阁这样的门派是绝对能抽得出合适的人帮忙护法的。不仅能出人、愿意主动出人,甚至还会一次性派出好几个人,有小道消息称帮忙护法的人越多全身而退的可能性越大。

  甚至有和NPC关系打得很好的玩家,在即将突破失败的时候,被NPC传功了,直接原地带飞,靠着NPC的帮忙过了这一关,最后成功晋级。这激励了不少人,连带着刷NPC好感度的骚操作都多了起来。

  之前叶绪找攻略的时候,粗略一扫就看到了好几个不靠谱的刷好感经验分享,光看帖子名称他就觉得一阵窒息,想来被盯上的NPC应该比他还窒息。

  让他影响最深刻的一个帖子叫做:《如何刷NPC好感度之狗血套路的一百八十种实操——PUA篇》。

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