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小丑培养游戏(94)

作者:尔风 时间:2020-05-17 09:58:14 标签:英美衍生 穿越时空 悬疑推理 超级英雄

  哈维去验证过了,亚瑟没有骗他,布鲁斯却骗了他很多年。
  既然如此,这笔账总是要算算的。所以,他欣然答应了亚瑟的邀请,镇守阿卡姆的第三层,并且抓到了猫女作为筹码,逼着对方玩游戏。
  哈维也知道,亚瑟请他来,不是因为看中了双面人的能力。毕竟,他也没有什么超能力。对方不够是想用自己的身份刺激布鲁斯而已。
  可是为什么不呢?布鲁斯活该付出代价,他活该!
  “游戏很简单,这是一个桌面游戏,不需要动刀动枪的。我管它叫做‘走出阿卡姆’。”双面人不怀好意地笑了笑,在桌子上摊开了一张游戏布。
  纯手绘风格,画面简单而鲜亮。
  总体来说,类似大富翁。玩家从阿卡姆囚牢的格子出发,依次扔骰子,每一个格子都对应了奖励、惩罚、真心话大冒险、还有一些神秘格。
  当玩家达到终点时,这一轮就算结束,然后大家再次回到起点。
  那怎么算赢呢?事实上,玩家从起点离开时,可以用本金(每人开局二十美元)赎出一个阿卡姆疯子,不同疯子不同价格,带出去后翻倍盈利,若是踩到惩罚格,丢了疯子就血本无归。
  最后,谁的本金赔光就出局,最后只剩下一个人,或者阿卡姆疯子全部被救出算结束。
  “你赢了多少钱,我就放走猫女多少。”双面人说道,接着,他又冷笑着看向卡泽:“小警卫,你要为自己的命负责,你赢了多少钱,就能赎回自己多少。”
  等等,什么叫赎回多少?
  “很简单,猫女重五十公斤,你赢了五十美元,你可以完整把她带走。如果你只有三十美元,你只能带走三十公斤的她。剩下二十公斤就得留下来了。”
  操……你口味有点重啊,大哥。
  不是,你醒醒啊,双面人,你叫哈维·丹特,不叫威尼斯商人啊啊啊!
  这破日子没法过了,卡泽无语地看着三楼天花板,他可是足足有七十多公斤,加上猫女的重量,蝙蝠侠除非要赚够一百多美元才行。
  阿卡姆疯子的价格牌,加起来也不过是二百美元不到。
  况且,双面人焉能让对方轻松过关?
  “我们输了都要付出代价,那你的代价是什么?”
  “我输了就放你们离开。”
  “这是什么破规矩?凭什么……”这不就是全然针对蝙蝠侠?游戏公平性何在?
  “这里没有你说话的地方。”双面人眼神阴鸷地看向卡泽,后者怂包般地又萎了,嘤嘤嘤地躲在了蝙蝠侠别后。
  蝙蝠侠揉了揉眉心,神色复杂地看了卡泽一眼。这人到底有完没完,你嘤嘤嘤上瘾了是吧?还有,别拉拉扯扯的,像什么样子!
  第一轮有很快开始,玩家三人,本金各二十美元,代表三个人的蝙蝠徽章、双面徽章,还有随手拿的小兔子徽章都在起点的牢房格子里。
  同时,作为“货物”的阿卡姆疯子有以下几人——
  小丑:50元
  技能:[哈,再来,哈啊]任意攻击三次(包括自己),被攻击者丢失所有同伴且回到原点。
  毒藤女:40元
  技能:[哦,宝贝,对,就是这样]召唤粗大的根状物(毒藤)对指定目标发动攻击一次,或者为己方抵挡攻击一次。
  双面人:30元
  技能:[想换面再来一次吗?]以下两者技能任选一种:对任意指定目标释放保护盾(一回合),对任何指定目标释放恐惧震慑(失去同伴)
  贝恩:30元
  技能:[我想在你的身体上留下痕迹]攻击任何目标导致“瘫痪”效果,直到扔出骰子“六”为止。
  急冻人:30元
  [真火辣,要我帮你降温吗?]冻结对方两个回合(跳过扔骰子环节)
  谜语人:20元
  [猜猜我的帽子什么颜色]使用技能后,该回合踏入奖励格,额外增加扔骰子一次,若踏入惩罚则额外停留一回合。
  企鹅人:20元
  [咕咕咕咕咕哒]可任意指定目标回答一个问题,答案必须为真实。
  “还有什么问题吗?”双面人等着蝙蝠侠和警卫将说明书都看完,不耐烦地问道。
  卡泽颤巍巍地举手,在两位大佬的不悦逼视下,小心翼翼地问出了灵魂拷问:“我就是想问一下,这个游戏技能名字,都是谁想出来的?”
  蝙蝠侠沉默了,双面人也沉默了,阿卡姆第三层弥漫着蜜汁尴尬的气氛。
  接着,双面人恼羞成怒道:“你特么可给我闭嘴吧!就你话多是吧?!”这事能怪他吗?都是亚瑟那个神经病的错好嘛!
  哪怕双面人自己也是个疯子,但他还是想发自内心地吼一声:你神经病啊!人干事!
  这破玩意儿要是被阿卡姆疯子们看到,亚瑟能被群殴了。就连他看到那个该死的“想换面再来一次”的时候,都露出了一言难尽的抽搐表情。
  在一种沙雕又紧张的气氛中,事关多人生死的致命游戏开始了。


第82章 十二只老爷
  玩游戏这种事情吧,无论筹码多么吓人,本身就是个游戏,远没有第一层和第二层又打又杀的那么恐怖,所以,只是走了两轮,卡泽就淡定下来。
  他既然喜欢赌球,自然对牌类游戏也有涉猎,像这种类似飞行器,又像大富翁的游戏,他虽并没怎么玩过,但规则极为容易上手,很快就进入了状态。
  要不是双面人以“割肉”威胁他,估计卡泽现在都能放飞自我了。
  每个人手里有二十美元本金,当然,为了让游戏更好玩一点,除了那几个阿卡姆知名疯子外,还有价值为“10美元”的无技能路人甲囚犯。
  通过抽签决定先后顺序(双面人到底是有多喜欢看运气!),卡泽第一个走,双面人第二个,蝙蝠侠手背第三个。
  第一轮开局的时候,卡泽花了十美元试水,带走了一个普通犯人。他的手气倒还不错,一上来就扔到一个“5”点,踩进格子里也是奖励格,翻出来的背面奖励,是路边捡到了5美元。
  真特么和大富翁一个样子了……
  到了双面人却选择了赎走谜语人,这几乎花光了所有本金。但却是个有很大成功率的选择。
  第一,这个游戏上的格子,粗略数过后,奖励格是10%,惩罚格是10%,真想话大冒险也是10%,剩下的神秘格是2%,其余都是正常格。
  第二,谜语人的技能是“扔到好格子就再来一次,扔到坏格子就停一次”。换而言之,有十分之一的机会能再走一次,虽然所有人物技能都是一次性的,但比旁人增加了10%的前进机会,依旧不是小概率,增加机会,就意味着尽早走到尽头,可以用四十的本金购买更厉害的人物。
  第三,在大家都是二十元本金的情况下,除了普通囚犯,能赎走的角色只有谜语人和企鹅人!换而言之,只要哈维抢走了谜语人,就算蝙蝠侠冒险选择企鹅人,也不能对他发动攻击。
  蝙蝠侠只能选择普通囚犯,也就意味着,有谜语人技能加成,他本就比别人要快一点走完,而除了惩罚格的10%概率,没有任何人能攻击他。即便是惩罚格,也不至于每个格子都严重到要失去“货物”,也就是说,这次他用谜语人成功走到底,翻本的几率是95%以上。
  这样他就有了四十元,下一轮回合可以选择有防御攻击两种技能的毒藤和双面,等于抢占先手,等到第三轮把小丑牌拿下,蝙蝠侠就不可能再翻身获胜。
  至于小警卫卡泽?直接被他当行走的背景布忽略了。
  双面人扔出了第一个骰子,一个“4”,可惜是个空白格,谜语人技能未能发动,他看向了旁边神情平静的蝙蝠侠。
  后者拿了两个普通囚犯,是的,两人,又没人说过只能带走一个。和双面人的情况是一样的,蝙蝠侠没有攻击人物牌,不能阻止双面人赎走谜语人。
  但同样的,谜语人技能对别人也没有攻击性啊!
  对蝙蝠侠来说,只有不到5%的概率会踩到最严重的惩罚格,和双面人翻本40美元的概率是一模一样的,何况谜语人那鬼技能,万一踩到惩罚格,可是会挺一回合的。

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