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天才维修师 下(34)

作者:李温酒 时间:2023-08-27 09:15:33 标签:强强 机甲 爽文 升级流

  而就在这个时候,砂岩顶部出现了新的动静,应沉临的视线锁定高处:“其他战队来了。”

  双方试探的时间里,C区域内前往第三矿坑的其他战队也爆发了战斗。

  有两支队伍狭路相逢在砂岩地段打了起来,剩下两支战队从不同方向抵达了第三矿坑,一抵达第三矿坑,位于顶部的DAJ三人组就成为另外两支战队的锁定目标,而DAJ三人组反应的速度很快,几乎在其他战队抵达的时候,就主动地拉开了一个安全距离,优秀的坦克防御能力为他们抵挡住了伤害。

  后来的两支战队开始陆续分兵,陆陆续续有机甲从高处下降。

  “DAJ指挥是敏锐的,留在砂岩上的队伍是攻防齐全可逃脱流的配置,下来进攻KID的三人组是也是攻守具备。”解说快速说道:“这也就导致DAJ战队哪怕分成两个小队进攻,留在上方的小队也不怕后方埋伏,给DAJ灵活的应变能力。”

  场内,躲藏在不同传送带出入口位置的机甲往上一看,林垚位置最前:“沉临,来了两队。”

  “进失衡区了?”应沉临锁定高处,“把他们引下来。”

  曙光KID直播间里的观众不敢看了,KID粉丝被这紧张的围剿气氛牵动,其他曙光星系的观众怕KID真被围死。

  【不敢看了。】

  【这开局要不要这么紧张!】

  【DAJ那三人组逼近了!】

  【别啊,trace别凉!】

  trace跟Lucy没有第一时间去阻止正在靠近的DAJ王牌三人组,反倒是利用这个间隙,两个台机甲齐齐对准了高处边缘,矿坑的顶上是砂岩地形,风钢炮跟增强炮猛地一碰撞,率先对准的就是砂岩的边缘,强大的破坏力瞬间就打破了落脚点。

  众机甲避开的时候,大量的砂砾从高处落下,矿坑内部的失衡系统正常运转着,尤其是矿坑中的最失衡的位置,质量相对较轻的砂砾落下后没有在第一时间受到重力的影响落在矿坑底部,反而是有大部分诡异地悬浮起来。

  大量砂砾的分开散落,从上往下看的视野大大受限。

  直播间的观众骤然一愣。

  -*

  星域赛官方直播间的视角变动着,比赛开局刚刚半小时,四个区域内就已经相继爆发战斗。

  爆发战斗最快的组别是A组,曙光星系位于A组内部机甲战队是疾风跟FQJ战队,疾风捕捉风险的速度较快,规避了被强队围剿的局面,但FQJ战队就没有那么好运了,在第一轮坐标暴露的时候他们被其他战队围剿,现在陷入了苦战。

  【曙光星系好像也没那么强吧?】

  【2打1的局面难躲,但他们的反应能力也没想象中那么快。】

  【我原先以为他们能拿到8个名额有多强,好像还是以前的水平。】

  第一星域的观众对曙光的期待感还挺高的,乍一看到这样劣势的开局,不由得有点怀疑8个名额的水分,同样都是8个名额的白羊星系,排行最末的战队也能第一轮避开风险。眼见着FQJ在两个强队的围剿下将要掉队第一台机甲,关注FQJ比赛的粉丝跟曙光机甲基地的心不免有些难受。

  曙光的经验太少了,面对星域赛经验丰富的战队,他们的大赛经验还不够。

  “已经表现很好了,FQJ能在两个强队围剿下掉了一台机甲,他们也是尽力在扭转局面。”黑鸦教练说道:“围剿他们的战队所在的星系在星域赛最好排行是第七,FQJ是明智的,逃脱为主要目标,尽可能地保持着排名。”

  【FQJ好难。】

  【曙光在星域赛的情况一直是这样的,咱们不能因为获得8个名额就自负啊。】

  “开局的成绩排名不利,曙光上赛季没参赛,以前的成绩也不高,所以我们现在8个战队的排名在各个区域都是垫底的,这样的成绩会在第一□□露后让我们成为各大强队首要的攻击目标。”曙光星系的解说接着说道:“曙光想提高排名,开局的困难必须得熬过去。”

  这样的情况不是第一次,每年星域赛开始的时候,弱队都会成为首要目标。

  开局前两天,正是所有战队精力充沛、战力齐全的敛分阶段,弱队的机甲就是第一波人头分。

  曙光8个名额只是入场券,没有在这场星域赛中获得高排名,下赛季他们同样会回到以前的局面。

  【FQJ这边都这样了。】

  【你没看KID视角吗?KID那边现在被三个战队围着了。】

  【不敢看了,C区更惨。】

  【不是,KID没掉人,那边直接变大混战了!】

  官方直播视角从A区域切换到C区域,一切过去就看到大量悬浮砂砾,将整个第三矿坑变成视野模糊的风沙地段,宛如刚刚遭遇沙尘暴的袭击,整个视野的能见度变得极其低。

  【怎么回事!?】

  【砂砾悬浮了?】

  【机甲飞不起来,为啥砂砾能悬浮啊?!】

  “矿坑里是特殊的失衡地段,失衡最简单的理解是重力失衡,但是这个地方是亚斯塔的采矿点,附近砂岩中的砂砾在长期失衡系统磁力的影响下会携带有特殊的磁性,大家看到悬浮的采矿器了吗?这就是失衡带来的磁场紊乱。”

  解说根据资料很快进行解释,“失衡系统紊乱给机甲带来的影响不止是禁飞,矿坑中央位置是失衡最大的区域,受到磁力左右,磁力互相左右影响,质量相对较小的物品就会受到失衡影响悬浮,采矿器也是因为失衡悬浮的。”

  磁力失衡系统最开始是为了应对污染物,对污染物的限制最大。

  而使用污染物材料铸造的机甲,也在它的影响范围之内。

  这种失衡给机甲带来的影响是完全禁飞,一旦机甲使用达到飞行状态推进器功率,机甲自身携带的磁力表现出来就是重力变化,严重的情况机甲会直接摔到坑底。

  “曙光kid很聪明,他们应该是发现了大量机甲抵达才会采取这个方式,悬浮的砂砾会影响上方的视野,现在已经有大量污染物聚集,远程机甲要是留在上面会受到污染物的攻击,也无法进行高处瞄准。

  解说说道:“想要抢夺机甲分,只能是进入矿坑交手。”

  【曙光这支战队聪明啊。】

  【把局势变成大混战,其他战队就很难击中火力围剿他们了。】

  第三矿坑聚集着四支战队,DAJ跟KID位于下方。

  为KID捏了把汗的曙光网友们看到KID进行了反埋伏,马上就放下心来了,开局被围剿的局面太难了,最好的方式是逼退一些战队,寻找好一点的输出环境。

  KID的粉丝以为强队这个时候应该撤了,却没想到在砂砾磁场形成的时候,其他抵达的机甲没有在第一时间撤退,而是在发现顶部无法瞄准后,先后从不同的方向进入了矿坑。

  【其他战队不撤吗?】

  【撤什么啊?这场比赛本来比的就是人头分。】

  星域赛的赛制很简单,淘汰越多机甲排名越高,正常聪明的机甲战队都不会排斥大混战,在1对1的情况下双方机甲交战难度程度高,还有可能存在被人偷袭淘汰的风险。

  可大混战的情况就不一样了,一旦进入混战,也就意味着所有人交手平等,混战能抢到的分数也会变高。

  纵观目前位于此地四支队伍,最强的是上届星域赛第六名DAJ,最弱是KID,新来的两支战队实力都差不多,这样的会战局面,等同于属于可抢分的局面。

  三支前来围剿的战队指挥都不是傻子,见到这样的情况,没有一支战队会选择留在最明显的矿坑顶部,而是利用砂砾的掩护先后潜入了矿坑里。

  “人进来了。”鹿溪眯了眯眼,勉强看到了高处的状态,“有预留机甲在上边,其他机甲都下来了。”

  应沉临见到这个情况,就知道时间到了:“青锋。”

  季青锋等的就是这个时候,他从某个传送口窜了出来,在移动的某一时间,一把特殊形态的钩锁出现在他的左手里,下一秒他整个机甲的身形消失在了原地,迅速地朝着某个方向逼近。

  三支战队进入矿坑的时候,第一时间就锁定了已暴露位置的KID枪炮跟控制,两台机甲分别在两个方向,DAJ先行的三人组没有放慢脚步,砂砾磁场的形成反倒有利于他们的进一步前进,眨眼的时间他们距离KID枪炮的位置就差高低两条传送带的距离。

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